De otra gran saga de videojuegos para PS3, XBOX-360 Y PC es la gran joya de Bioware, Mass Effect. Aunque voy a comentar la saga no voy a hablar del desarrollo del primer Mass Effect ya que solo salió para XBOX-360 y PC y yo tengo la PS3.
Como muchos sabreis(los que tengais XBOX-360 Y PC y hallan jugado a esta grandísima creación de Bioware distribuida por EA) y otros no tanto Mass Effect es un juego de Rol de acción de ciencia ficción. El protagonista de las dos entregas es el Comandante Shepard(editable en ambas entregas) y su tripulación de la Normandía RS-2. El argumento del primer juego no lo conozco mucho ya que el primer juego, como he dicho, no está para PS3, pero la edición para PS3 de Mass Effect 2 tiene un cómic interactivo que resume el contenido del primer juego dandote la oprtunidad de tomar las decisiones más importantes y que afectarán al desarrollo del segundo juego. Los desarrolladores han mejorado el juego respecto al sistema de control, la sensación al jugar y la dificultad de la IA en las batallas.
También se ha mejorado en cuanto al daño recibido durante un tiroteo, añadiendo un sistema de regeneración automática y suprimiendo la necesidad de usar Medi-gel para curarse los daños propios y así reservarlo para la tripulación. También se ha suprimido el recalentamiento de armas sustituyendolo por un sistema de munición térmica que funciona como cualquier otro sistema de munición de shooters en tercera persona. Además de lo dicho ya, se ha mejorado el posicionamiento de la cámara en las conversaciones, dejando atrás la visión estática para dar paso a una cámara móvil que le da un toque cinematográfico necesario en el juego.
El Hombre Ilusorio |
En Mass Effect 2, Shepard tiene que reclutar a un equipo para hacer frente a los Recolectores. Este grupo está formado por:
Shepard y parte de su tripulación |
- Shepard(obvio)
- Miranda Lawson
- Jacob Tailor
- Garrus Vakarian
- Mordin Solus
- Thane Krios
- Tali'Zorah vas Neema
- Samara
- Jack(Sujeto Cero)
- Legion
- Grunt
Estos dos últimos(Legión y Grunt) son obcionales, lo que quiere decir que puedes elegir despertarlos o no ya que al reclutarlos estan ambos inconscienetes. Además, cada personaje que reclutes tiene su propia misión de lealtad que han de completarse para avanzar en el juego.